Loading Digwyddiadau

« Pob Digwyddiad

  • This event has passed.

Meistroli Python Gyda Pytch

Chwefror 1 @ 4:00 pm - 5:00 pm

Mae Pytch yn gweithredu fel pont drosiannol rhwng yr iaith raglennu ragarweiniol a addysgir yn eang Scratch a’r iaith raglennu fwy sefydledig a chonfensiynol, Python. Amcan y gweithdy hwn yw helpu cyfranogwyr i ddyrannu Gêm Scratch, gan ddarganfod ei nodweddion cod gêm craidd. Gyda'r ddealltwriaeth hon, caiff dysgwyr eu herio i ddyblygu'r gêm yn Python, wedi'i hwyluso gan Pytch, gan ddefnyddio termau allweddol cyfarwydd ac ymgynefino â rhaglennu mewn iaith sy'n seiliedig ar destun.
Mae'r fenter hon yn cynrychioli cydweithrediad rhyngwladol, a gynhaliwyd mewn partneriaeth â Choleg y Drindod Dulyn, datblygwyr Pytch, gyda'r nod o ymchwilio i effeithiolrwydd offer fel Pytch fel cam cyfryngol mewn addysg cyfrifiadureg.
Cynhelir y sesiwn DPP ar 1 Chwefror 2024 am 4-5pm. Mae'n addas ar gyfer athrawon cynradd, uwchradd ac uwchradd. Cyflwynir athrawon i’r feddalwedd, yn dangos ei botensial, ac yna darparir cynllun gwers 8 wythnos a chynnwys.
Bydd y sesiwn yn cael ei gynnal ar-lein, trwy Microsoft Teams.

MANYLION

Dyddiad
Chwefror 1
Amser
4:00 pm - 5:00 pm
Event Category:
Website:
https://forms.gle/b9qQGYHuVMteckxN7

Lleoliad

Ar-lein
Mae'r Partner Arweiniol, Prifysgol Abertawe, yn elusen gofrestredig rhif. 1138342 a Chwmni Siarter Brenhinol rhif. RC000639