This pack will help you get started, with instructions on how to install things! What you’ll need: – Internet access – Computer access Getting Started With Python Getting Started With Greenfoot Here, we go through two methods to getting started with Python: Using the website : https://app.edublocks.org/#python Installing Python and IDLE on a computer. This can be found at: https://www.python.org/ … Read More
Systemau Rhif - Sut i
This pack includes short “how-to” videos teaching you how to convert between different number systems like binary to hex. When you’ve finished the activity pack, try out the quiz to test out your understanding. What you’ll need: – Pen and paper – Worksheets (found at the bottom of the relevant tab) Binary To Hexadecimal Hexadecimal to Denary After watching the … Read More
Python - Rhaglennu Gwrthrych-Gyfeiriol
Python is a clean, readable programming language which is commonly used within education. It is becoming an important element within the Computing and ICT curriculum across the UK. It is easy to learn, but can be used by both novice and experienced programmers, and it’s also very relevant to coding languages used in industry.
C3: Dysgu Peiriant
Mae’r gweithdy hwn yn datblygu dealltwriaeth myfyrwyr o beth yw Dysgu Peiriant. Bydd myfyrwyr yn datblygu eu gwybodaeth am ddata priodol ac anaddas wrth hyfforddi peiriant. Bydd myfyrwyr yn gweithredu eu gêm Scratch Dysgu Peiriant eu hunain.
Technoleg, Moeseg a'r Dyfodol
Mae'r gweithdy hwn yn canolbwyntio ar esblygiad technoleg, materion moesegol sy'n ymwneud â thechnoleg a datblygiadau yn y dyfodol. Bydd myfyrwyr yn adeiladu cylchedau electronig gan efelychu goleuadau clyfar ac yn defnyddio LEGO Mindstorms i ddynwared cerbydau ymreolaethol wrth ystyried pryderon moesegol.
C3: Cryptograffeg
Mae'r gweithdy hwn yn cyflwyno myfyrwyr i dechnegau cryptograffig a ddefnyddiwyd yn hanes yr hen fyd ac yn ystod yr oes fodern. Trwy ddeall a gweithredu'r technegau hyn, bydd myfyrwyr yn cryfhau eu sgiliau meddwl rhesymegol a sgiliau mathemateg.
C3: Modeli Moleciwlau Scratch
Bydd y gweithdy hwn yn datblygu gwybodaeth disgyblion am atomau a moleciwlau a’u hymddygiad ynghyd â defnyddio Scratch i fodelu gwahanol gyflwr mater ac adweithiau cemegol syml.
C3: Mathemateg Python
This workshop develops students’ knowledge of programming, focusing on Python. With the help of Turtle library, students will strengthen their understanding of geometry and learn how to program various shapes using the Python. – –
C3: Greenfoot Ecosystems
Mae’r gweithdy hwn yn datblygu gwybodaeth myfyrwyr am ecosystemau, yn benodol, y gadwyn fwyd. Yna bydd myfyrwyr yn datblygu eu gwybodaeth am amgylchedd Greenfoot yn Java trwy gynhyrchu gêm sy'n efelychiad o ecosystem.
C3: Meddwl Cyfrifiannol
Yn y gweithdy hwn, bydd disgyblion yn edrych ar y cysyniad o Feddwl Cyfrifiadol a'i gymhwyso i ddatrys problemau ac efelychu dilyniannau'r byd go iawn yn Scratch.