Cyflwynwyd yr adnoddau hyn yng Nghynhadledd Athrawon “Cwricwlwm Llwyddiant” Technocamps a gynhaliwyd yn Stadiwm y Liberty ar Hydref 17eg 2019. Mae adnoddau cynradd ac eilaidd ar gael yma.
Posteri Gwyddonwyr Cyfrifiadurol Cymreig
Yn dilyn ein swp cyntaf llwyddiannus o arloeswyr enwog ym myd technoleg, sy’n cyd-fynd â’r cwricwlwm Technoleg Ddigidol yng Nghymru, rydym wedi cynhyrchu posteri gyda mwy o flas Cymreig lleol. Lawrlwythwch y poster A2 cyfun a'r posteri unigol isod!
Posteri DigiTech Cyfrifiadurwyr
We have designed some bilingual posters with information about well-known computer scientists for you to display in your classroom. These figures all appear in the curriculum and these posters contain useful information about their work. There are individual posters and a larger poster that contains biographies from all six scientists: James Gosling, Ada Lovelace, Alan Turing, Tim Berners-Lee, Steve Jobs … Read More
Technoleg, Moeseg a'r Dyfodol
Mae'r gweithdy hwn yn canolbwyntio ar esblygiad technoleg, materion moesegol sy'n ymwneud â thechnoleg a datblygiadau yn y dyfodol. Bydd myfyrwyr yn adeiladu cylchedau electronig gan efelychu goleuadau clyfar ac yn defnyddio LEGO Mindstorms i ddynwared cerbydau ymreolaethol wrth ystyried pryderon moesegol.
Python - Rhaglennu Gwrthrych-Gyfeiriol
Python is a clean, readable programming language which is commonly used within education. It is becoming an important element within the Computing and ICT curriculum across the UK. It is easy to learn, but can be used by both novice and experienced programmers, and it’s also very relevant to coding languages used in industry.
C3: Dysgu Peiriant
Mae’r gweithdy hwn yn datblygu dealltwriaeth myfyrwyr o beth yw Dysgu Peiriant. Bydd myfyrwyr yn datblygu eu gwybodaeth am ddata priodol ac anaddas wrth hyfforddi peiriant. Bydd myfyrwyr yn gweithredu eu gêm Scratch Dysgu Peiriant eu hunain.
C3: Cryptograffeg
Mae'r gweithdy hwn yn cyflwyno myfyrwyr i dechnegau cryptograffig a ddefnyddiwyd yn hanes yr hen fyd ac yn ystod yr oes fodern. Trwy ddeall a gweithredu'r technegau hyn, bydd myfyrwyr yn cryfhau eu sgiliau meddwl rhesymegol a sgiliau mathemateg.
C3: Modelu Moleciwlau Scratch
Bydd y gweithdy hwn yn datblygu gwybodaeth disgyblion am atomau a moleciwlau a’u hymddygiad ynghyd â defnyddio Scratch i fodelu gwahanol gyflwr mater ac adweithiau cemegol syml.
C3: Mathemateg Python
Mae’r gweithdy hwn yn datblygu gwybodaeth myfyrwyr am raglennu, gan ganolbwyntio ar Python. Gyda chymorth llyfrgell Turtle, bydd myfyrwyr yn cryfhau eu dealltwriaeth o geometreg ac yn dysgu sut i raglennu siapiau amrywiol gan ddefnyddio Python:
C3: Ecosystemau Greenfoot
Mae’r gweithdy hwn yn datblygu gwybodaeth myfyrwyr am ecosystemau, yn benodol, y gadwyn fwyd. Yna bydd myfyrwyr yn datblygu eu gwybodaeth am amgylchedd Greenfoot yn Java trwy gynhyrchu gêm sy'n efelychiad o ecosystem.
- Page 1 of 2
- 1
- 2